Университет Федосеева


Кто есть Папа Роберт вы узнаете из этого видеоролика
Рассылки@Mail.ru
Добро пожаловать, дешкомпьютер!
Content.Mail.Ru

 

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ ОТ ПАПЫ РОБЕРТА

ДЛЯ РАЗВИТИЯ ЭЛИТНОГО ИНТЕЛЛЕКТА ДЕТЕЙ И ВЗРОСЛЫХ

НА ОСНОВЕ  ДЕШИФРАТОРНОЙ ТЕХНОЛОГИИ И ДРУГИХ НОВЫХ БАЗОВЫХ ЗНАНИЙ,

НАКОПЛЕННЫХ «УНИВЕРСИТЕТОМ ФЕДОСЕЕВА»

«Важнейшая задача цивилизации – научить человека мыслить» Эдисон

 

     По этому проекту предлагается:

  1. Написать серию брошюр (В будущем обобщить некоторые брошюры в виде книг).
  2. Создать мультимедийные продукты (видео и аудио книги и др.).
  3. Разработать сценарии для различных шоу (телевизионных, реальных, открытые уроки, викторины, конкурсы и др.).

 

Примечание 1.

     Для осуществления этого проекта имеются: новые основополагающие эксклюзивные, патентоспособные идеи, теории, методологии, методики, афоризмы, стихи, музыка, модели устройств, чертежи, схемы, описания и др. Кроме того, накоплен положительный опыт применения всего этого в экспериментальных маркетинговых исследованиях. Эти знания частично изложены на сайтах системы «Университет Федосеева». Вход в систему через портал: WWW.Fedoseev.org

 

РАЗДЕЛЫ

I. БИНАРДИКОВЫЕ ИГРЫ.

II. РУССКОЕ ОРИГАМИ.

III. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ШЕЙПИНГ.

IV. ЛИТЕРАТУРНО-МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИГРЫ.

V. СПОРТИНЫЕ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ.

VI. БИЗНЕС-ИГРЫ

VII. ИЗОБРЕТАТЕЛЬСКИЕ ИГРЫ.

VIII. АЗАРТНЫЕ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ.

 

I.                   БИНАРДИКОВЫЕ ИГРЫ.

 

«Мыслить раньше, чем читать»  Федосеев

 

Примечание 2.

     Бинардик – это двоичный одно-, двух-, трёх-, четырёх-, пяти-, шести-, семи- и т.д. разрядный дешкомпьютер, изобретённый Федосеевым Робертом Юрьевичем в 1960 году. Название бинардик (binardec) предложено также Федосеевым Р. Ю. произведено от английских слов binary decision (двоичный выбор или двоичное решение).

 

     Папа Карло вырубил Буратино топором из полена. Папа Роберт вырезал Бинардика ножницами из бумаги (рис. 1.).

 

Примечание 2.

     Рисунки можно запросить по электронной почте: university@fedoseev.org  Кроме того, вы можете ознакомиться с брошюрой «Как сделать дешкомпьютер из бумаги» через портал:   www.fedoseev.org

 

     Получилась пока несмышлёная, но симпатичная игрушка, которую Папа Роберт стал учить мыслить, снабжая её искусственным мозгом, который формируется на специальной вставляемой в бинардик карточке (рис.2.) с интеллектуальной программой. Эта карточка названа «дешкетой».

     Таким образом, Бинардик обладает Искусственным Интеллектом (ИИ), сформированным в виде программы в ячейках памяти на дешкете.

 

    Примечание 3.

    В слове «дешкета» мы впервые встречаемся с приставкой «деш». Эта приставка взята от слова «дешифратор». Исторически сложилось так, что бинардик, изобретённый Федосеевым Робертом Юрьевичем в 1960 году он назвал дешифратором (и в первых заявках на изобретения применил это название). Бинардик, действительно, является дешифратором или декодером. Например, он может служить преобразователем из двоичного кода в десятичный (и не только).

   Специалисты договорились слова «кодирование» и «декодирование» применять в теории и практике связи (когда актуально передавать информацию с минимальными искажениями и максимальной скоростью). А слова «шифрование» и дешифрование» договорились применять в  криптографии (когда актуально так закодировать информацию, чтобы её трудно было раскодировать, поэтому применили другие слова для этих процессов, а именно, шифрование и дешифрование.

     Однако, для учебных целей применения бинардиков и других компьютеров, построенных на архитектуре МСКФ (Многомерной Системе Координат Федосеева) мы считаем целесообразным применение слова дешифратор, от которого мы взяли три первые буквы и применяем их для образования новых слов-терминов: ДЕШкомпьютер, ДЕШграмма, ДЕШкета, ДЕШтехнология, ДЕШкомпьютеризация и др.

      Очевидно, что введение этих новых понятий в науку, технику и, особенно, практику стало необходимостью, так как речь идёт о создании принципиально новых информационных устройств, для которых применение старых терминов создало бы сумятицу и путаницу. Согласитесь, что нельзя называть обычный компьютер и «Компьютер Федосеева» (в частности, бинардик) одним и тем же словом «компьютер». Поэтому Федосеев предложил все эти новые термины и дал внятные и чёткие (научные) определения этим понятиям. В то же время эти слова легко запоминаются, и, как показала многолетняя практика, к ним легко привыкают и взрослые и дети. Хотя на начальной стадии ознакомления с этими словами могут возникать некоторые заминки, и даже желание изменить их, что вполне понятно: к новому люди привыкают с трудом и с некоторым преодолением психологической инерции старых привычек.

     Термины, начинающиеся на «ДЕШ» оказались не только приемлемыми, но и подходящими. Так, «дешифраторная технология», как новая область науки, техники, производства и применения (практики) понимается в том смысле, что она занимается обращением непонятного (зашифрованного) в понятное (дешифрованное). И понятие «дешкомпьютер» оказалось приемлемым. Дешифраторный компьютер дешифрует зашифрованную кем-либо информацию. Другие названия, которые предлагались во множестве, например, «декодер» или «кодер-декодер» (Федосеев Р.Ю.);«планшетный калейдоскоп» (Пряхин В.Н.) или «вариограф» (Ольхин А.С.) оказались, на наш взгляд, непригодными. Хотя не исключено, что какой-нибудь маркетолог или брэнд-мастер придумает «коммерческое» название нашему дешкомпьютеру, которое может оказаться выигрышным для бизнеса. Ну, и на здоровье! «По мне, хоть как назови, только не сжигай на костре забвения» – говорит автор дешкомпьютера и всей этой «дештерминологии»  Федосеев Роберт Юрьевич.

 

    Итак, посмотрим, как же устроен на бинардик.

    В бинардике (рис. 3.) с помощью клавиш 1, связанных со специальным механизмом 2 (который можно назвать процессором) можно открыть в любом порядке одно из окон 3, через которые видны ячейки памяти 4 на дешкете 5.  

     Бинардики бывают одноклавишными, двух-, трёх-, четырёх-, пяти- и т.д. клавишными (рис. 4.).

 

     Часть первая. ОДНОКЛАВИШНЫЙ БИНАРДИК.

 

     Возьмём одноклавишный бинардик (рис. 5.). Вставим в него дешкетку (рис. 5а. и 5b).

Одноклавишный бинардик имеет два окна 1 и 2. Первое из которых открывается, если клавиша 3 установлено в положение «0». При этом в открытом окне мы увидим текст загадки. А второе окно открывается, если клавиша 3 установлена в положение «1». При этом в открытом окне мы увидим отгадку.

 

     Какие ещё программы могут быть разработаны для одноклавишного бинардика?

 

  1. В первом окне – «трудное слово» языка  с пропуском буквы, а во втором окне – слово написано полностью со всеми буквами.
  2. В первом окне – слово на русском языке. Во втором окне – слово на другом языке.
  3. В первом окне – картинка. Во втором окне – пояснительный текст.        
  4. В первом окне – математическая, логическая или иная задача. Во втором окне – решение задачи.        
  5. В первом окне – фотография природы зимой. Во втором окне – природа летом.        
  6. В первом окне – свеча горит. Во втором окне – свеча погашена.        
  7.  В первом окне – мама. Во втором окне – папа.        
  8. В первом окне – Для чего служит эта вещь (дан рисунок вещи). Во втором окне – дан ответ.        
  9. В первом окне – слово. Во втором окне – это же слово, но расписанное по складам (или слогам).        
  10. В первом окне – фотография артиста, спортсмена и т.п. Во втором окне – фамилия артиста, спортсмена и т.д.        
  11. В первом окне – сцена из кинофильма. Во втором окне – название фильма.        
  12. В первом окне – фотография или рисунок животного. Во втором окне – название животного.

 

В  одноклавишном   бинардике  можно  использовать  в  качестве  условной  второй

клавиши переворот дешграммы. Тогда окажется, что можно открыть всего не два, а четыре окна. И тогда можно применить этот бинардик для более сложных заданий.

     Например.

     В первом окне – зима. Во втором окне – весна.      В третьем окне – осень. Спрашивается: – Что записано в четвёртом окне?        

 

Часть вторая.  ДВУХКЛАВИШНЫЙ БИНАРДИК.

 

     Теперь возьмём двухклавишный бинардик (рис. 6.). В нём четыре окна и его две клавиши можно установить четырьмя разными способами. Каждая из четырёх комбинаций положений клавиш этого бинардика открывает одно из четырёх окон, через которое можно увидеть одну из четырёх ячеек памяти дешграммы. А если учесть переворот дешграммы, то возможны восемь комбинаций положений клавиш, учитывая переворот. На дешграмме для такого бинардика можно разместить восьмикартиночный комикс (см. рис. 7.).

       

www.fedoseev.org  ИЗОБРЕТАЙ, КАК ФЕДОСЕЕВ!

 

Часть третья.  ТРЁХКЛАВИШНЫЙ БИНАРДИК.

 

     Теперь возьмём трёхклавишный бинардик (рис. 8.). В нём восемь окон и его три клавиши можно установить восемью разными способами. Каждая из восьми комбинаций положений клавиш этого бинардика открывает одно из восьми окон, через которое можно увидеть одну из восьми ячеек памяти дешграммы. А если учесть переворот дешграммы, то возможны шестнадцать комбинаций положений клавиш, учитывая переворот. На дешграмме для такого бинардика можно разместить шестнадцатикартиночный комикс (см. рис. 9.).

 

Часть четвёртая.  ЧЕТЫРЁХКЛАВИШНЫЙ БИНАРДИК.

 

     Теперь возьмём четырёхклавишный бинардик (рис. 10.). В нём шестнадцать окон и его четыре клавиши можно установить шестнадцатью разными способами. Каждая из шестнадцати комбинаций положений клавиш этого бинардика открывает одно из шестнадцати окон, через которое можно увидеть одну из шестнадцати ячеек памяти дешграммы. А если учесть переворот дешграммы, то возможны тридцать две комбинации положений клавиш, учитывая переворот. На дешграмме для такого бинардика можно разместить тридцатидвухкартиночный комикс (см. рис. 11.).

 

Существуют также конструкции с большим количеством клавиш (пять, шесть и т.д.). Соответственно, количество окон и ячеек памяти на дешграммах для таких бинардиков будет больше (32, 64 и т.д.).

 

Одно-, двух-, трёх-, четырёх- и т.д. клавишные Бинардики могут быть задействованы в игровых развлекательных и образовательных процессах.

 

Часть пятая.  РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОЗНАКОМЛЕНИЮ С БИНАРДИКАМИ.

 

     Прежде чем начать бинардиковые игры, необходимо предварительно ознакомить пользователей с бинардиком. А ЕЩЁ ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ ЕГО САМОСТОЯТЕЛЬНО ИЗ БУМАГИ  (см. брошюру «Как сделать дешкомпьютер из бумаги» через портал:   www.fedoseev.org).

      Желательно начать знакомство с одноклавишного бинардика. Затем показать двухклавишный и т.д.

        Во время ознакомления необходимо соблюдать терминологию:

  1. «Корпус бинардика»;
  2. «Клавиши бинардика»;
  3.  «Названия клавиш бинардика» («нулевая» или «красная» клавиша, «дешкета», она же используется как  «дополнительная клавиша», «первая» или «жёлтая» клавиша, «вторая» или «зелёная», «третья» или «синяя», «четвёртая» или «белая» клавиши); возможны и другие обозначения клавиш, например, «нижняя», «левая», «верхняя», «правая» клавиша;
  4.  «Положение клавиши»; любая из клавиш может находиться либо в положение «0», либо в положении «1»; положения клавиш могут быть обозначены и другим образом, например, одно из положений – словом «ДА», другое положение – словом «НЕТ»; возможны любые обозначения положения клавиш, например, одно из положений обозначено как «свет», а другое – как «тьма» и т.п.;
  5. Карточку, на которой размещена программа для бинардика, лучше всего называть дешкетой (подчёркивая «генетическую» связь с компьютером).
  6. Программу на дешкете лучше называть дешпрограммой, чтобы была определённость о каком типе программ идёт речь.

 

  Продолжение следует.

 

    Пишите:   university@fedoseev.org   Задавайте вопросы. Ответим.

 

            С лучшими пожеланиями в развитии элитного интеллекта

Федосеев Роберт Юрьевич                                

Рассылки Subscribe.Ru
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ ОТ ПАПЫ РОБЕРТА

Кто есть Папа Роберт вы узнаете из этого видеоролика
Рассылки@Mail.ru
Добро пожаловать, дешкомпьютер!
Content.Mail.Ru



Сайт управляется системой uCoz